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これまでに公開された全 13 本のコラム。

2026-04-28
褒美が無いとやらない子にならない?
Lyco App はご褒美やゲーム性を多く組み込んでいます。「ご褒美が無いと動かない子を作るのでは?」という疑問に、ADHD 研究のドーパミン特性と習慣化の視点からお答えします。
2026-06-02
「昨日できなかったから、もういいや」、で全部捨てる子にNew
ピアノ・ドリル・暗記。「もう今週ぜんぶサボったから来週から」を毎週繰り返す子に。Todo農園はやる事を「タネ」として植え、やった分だけ「水やり」で積み上げる。5 分は 5 分分残る。完璧主義の 0/1 思考をやめる Todo の話を、うちの実例で。
2026-06-02
「自分でやるから言わないで」、でも言わないと動かない子にNew
「自分でやるから言わないで」やのに言わないと動かない。朝の支度や夏休みの宿題が進まない時、Todoビンゴはやる事を盤に並べて子が順番を選ぶ仕組み。真ん中マスやカレンダービンゴの使い方を、うちの実例で紹介します。
2026-05-17
レシーブ No.1
PC-9801 のテニスゲーム「レシーブ No.1」(ベーマガ掲載作品) を 30 年ぶりに iPhone に移植。N88-BASIC 100 行の物理計算と三角関数テーブルを完全再現、当時不可能だった CPU 対戦を Genetic Algorithm で実装。
2026-05-04
「やりなさい」が、口グセになっていた
「早くして!」を毎朝3回。朝の支度が動かない時、Todoガチャは「やる事」を子が自分で引く仕組み。自己決定理論を踏まえて『やらされ感』を消し、朝のセリフが半分以下になった使い方を紹介します。
2026-06-03
思ってたご飯じゃない、それで全部ひっくり返すNew
韓国の諺『泣く子は餅を一つ多くもらえる』。うちは逆で、ごね得だけは絶対に通さない。でも『これ苦手、少しでいい?』みたいな交渉は全部聞く。食卓で皿が飛ぶ夕方の、我が家のルールの話。
2026-05-31
言うことを聞かないが、幸せになって欲しいNew
『戦争は平和なり、自由は隷従なり、無知は力なり』── 1984 の三大スローガンに『うちの子は、言うことを聞かないが、幸せになって欲しい』を並べたら、わが家のリビングで毎日ダブルシンクが再演されていた、という話です。
2026-05-30
言われた通りやった方が楽なのにNew
子は宿題で同じ漢字を 3 回間違える。私は 30 年前に同じ場所で止まった経験を『気をつけて』と渡してるのに、受け取らない。19 世紀ビスマルクの言葉と、ある夜の親の本音を書きました。
2026-05-29
親の忍耐力を試すなNew
子の 60 点テストに焦った夜、イライラの正体は『子が思い通りに動かない』ことだと気付いた。結果責任とプロセス責任で親の役割を整理し、子を一人の人間として認めるのは親自身の精神安定のため、と書きました。
2026-05-26
ビルの屋上にあるリングには、人はボールを投げないNew
子どもが挑戦をやりたがらないのは、下手だからではなく『自分にできる気がしない』から。バスケのリングが屋上にあったら投げないのと同じで、親が目標を低く置き直すと動き出す。自己効力感を、うちの子と自分の例で書きました。