2026-05-04
小孩早上拖拖拉拉──我把「快點啦」收起來,改用扭蛋決定下一件事
每天早上「快一點啦!」要喊 3 次。早晨拖拖拉拉動不起來的時候,TodoGatya 讓小孩自己抽下一件要做的事 ── 用自我決定理論的角度,把「被叫做」的感覺消掉,早上的口頭禪少了一半。
2026-06-02
「不要一直唸我」──把待辦事項排成賓果卡,讓不肯被唸的小孩自己選順序
小孩早上拖拉,可是我一開口就「我自己會用啦,不要一直講」。Todo 賓果把要做的事擺到賓果卡上,讓小孩自己選順序。中間那格怎麼用、暑假作業怎麼用日曆賓果跑,都是我們家實際在用的方法。
2026-06-04
「還剩幾個?」問整個早上──給看不到下一步的小孩,一張視覺化行程盤
小孩早上一直問「還剩幾個?」「現在要幹嘛?」,問到我自己都累。Todo飛行棋把今天要做的事擺成一張盤面讓小孩自己看,還可以把「去寫功課」拆成更小的格子,讓他不會卡在中途。
2026-06-02
「下禮拜再開始」的無限循環──給完美主義小孩的漸層式習慣記錄
鋼琴、評量、英文背單字。我家小孩三天打魚兩天曬網,只要漏一天就想把整週丟掉。Todo 菜園把要做的事當「種子」種下,做了多少就「澆多少水」記下來。5 分鐘也算 5 分鐘,沒做的日子不會把之前的累積歸零。我們家放掉 0/1 思考的方法。
2026-06-05
「你說 10 次就可以打電動」──親子約定不再各說各話,存進存摺裡
禮拜天小孩拿著作業說「10 次打電動嘛,還剩 3 次」。我真的有說過嗎,好像有,又好像沒有。TodoBank 把跟孩子的約定存進存摺,不是塞在爸媽的記憶裡。「還剩幾次」直接用餘額看,沒幹勁的日子也可以從餘額裡領出來。
2026-06-06
一設定計時器就吵架──給時間到就崩潰的小孩,一個自己發射的視覺化計時器
計時器響之後那一段,永遠比響之前還長。PlanetLoopTimer 把休息時間變成小孩「自己發射」的東西 ── 行星繞著太陽轉,不是一個數字自顧自地往下掉,所以結束的時候,他是有份的。我的口頭禪從「時間到了」變成「要水星還是海王星?」
2026-08-11
「這誰寫得完啊!」──暑假作業寫不完的小孩、一整面牆的便利貼,跟 TodoBingoNew
暑假作業一直寫不完,所以我把學校的、補習班的、學期中沒寫完的全部切成 TodoBingo 的格子,再用壁報紙貼滿一整面牆。本來排一個月的進度,兩個禮拜就掃掉大半。
2026-06-22
選擇的悖論與育兒──「你自己挑啦」為什麼讓小孩當機
早上衣櫃打開,小孩盯著裡面 3 分鐘不動。Iyengar & Lepper (2000) 的果醬實驗 (24 種 vs 6 種) 解釋了那個畫面。把選項砍到 2 個之後,他 3 秒就決定。同樣的邏輯,藏在 Lyco App 的 Todo 系列,也藏在我寫工作需求的時候。
2026-05-11
小孩忘東忘西怎麼辦──工作記憶,跟「記得要記得」這件事
幫小孩寫了待辦清單。然後小孩忘記去看清單。從工作的行事曆、預設提問、工作記憶研究的角度,想一想小孩的記憶是怎麼運作的。
2026-05-08
小孩說「我做了」卻根本沒做完──「做了」跟「做完」不是同一件事
「刷牙」「我刷了」「你只是含著牙刷在發呆!」── 小孩的「我做了」跟父母想的「做完了」是不一樣的東西。跟工程界的需求對實作落差,是同一個結構。