2026-04-28
沒有獎勵,小孩就不會做事嗎?
Lyco App 的 App 裡放了不少獎勵跟遊戲性的設計。「沒獎勵就不動的小孩,會不會被養成?」── 從 ADHD 的多巴胺研究跟習慣養成的角度回答這個擔心。
2026-06-02
「這禮拜都沒練了,下禮拜再開始」── 結果每個禮拜都這樣New
鋼琴、評量、英文背單字。我家小孩三天打魚兩天曬網,只要漏一天就想把整週丟掉。Todo 菜園把要做的事當「種子」種下,做了多少就「澆多少水」記下來。5 分鐘也算 5 分鐘,沒做的日子不會把之前的累積歸零。我們家放掉 0/1 思考的方法。
2026-06-02
「我自己會用啦,不要一直講」可是不講又不動New
小孩早上拖拉,可是我一開口就「我自己會用啦,不要一直講」。Todo 賓果把要做的事擺到賓果卡上,讓小孩自己選順序。中間那格怎麼用、暑假作業怎麼用日曆賓果跑,都是我們家實際在用的方法。
2026-05-17
ベーマガ、30 年後 ── 把 100 行 BASIC 遊戲移植到 iPhone
日本 80 年代有本叫『マイコン BASIC マガジン (ベーマガ)』的 hobbyist 程式雜誌。我把當時誌面上的網球小遊戲『Receive No.1』(PC-9801、N88-BASIC 100 行)、30 年後、一行一行原封不動移植到 iPhone 上。物理、三角函數表保留原味、再加上當年硬體做不到的 GA 學習型 CPU 對戰。
2026-05-04
「快點啦!」變成我每天早上的口頭禪
每天早上「快一點啦!」要喊 3 次。早晨拖拖拉拉動不起來的時候,TodoGatya 讓小孩自己抽下一件要做的事 ── 用自我決定理論的角度,把「被叫做」的感覺消掉,早上的口頭禪少了一半。
2026-06-03
「不是我想吃的飯」,整桌就翻了New
韓國有個諺語「우는 아이 떡 하나 더 준다」── 哭的小孩可以多拿一個年糕。台灣的講法就是「會吵的孩子有糖吃」。可是我們家不吃這套。「我這個不太喜歡欸,少一點可以嗎?」這種談判可以聽一整晚,可是用尖叫換掉晚餐,沒辦法。
2026-05-31
不聽話,但希望他幸福New
戰爭即和平、自由即奴役、無知即力量 ── 把《一九八四》的三大標語跟「我家小孩不聽話,但我希望他幸福」放一起,結構居然一樣。沒人逼我,我每天在客廳裡自己上演雙重思想。
2026-05-30
聽話照做比較輕鬆啦New
同一個國字、同一個地方、又錯了 ── 這禮拜第三次。30 年前我也卡在這裡,我把那段歷史交給他,他不收。聊一下俾斯麥那句話、Piaget 的研究,還有那個夜裡爸爸的真心話。
2026-05-29
不要再考驗我的耐心了啦New
小孩數學考 60 分,我差點脫口而出『你可以更努力吧?』。後來才想到,我會生氣,不是因為分數,是因為他沒照我想的動。把小孩當一個獨立的人,其實主要是為了爸媽自己,不然真的會被磨光啦。
2026-05-26
沒有人會對著屋頂上的籃框投籃New
我家小孩不肯嘗試的事,有一半不是不會,而是覺得搆不到,像裝在屋頂上的籃框。聊聊與其用力鼓勵,不如把籃框放低一公尺,還有我自己的自我懷疑。