2026-05-04
「빨리 해!」가 어느새 입에 붙어 있었어요
매일 아침 「빨리 해!」를 3 번씩. 등교 준비가 안 굴러갈 때, TodoGatya 는 「할 일」을 아이가 직접 뽑게 합니다. 자기결정성을 활용해서 「하라고 시킨다」 느낌을 빼니까, 아침의 잔소리가 절반 이하로 줄었어요.
2026-06-02
"내가 알아서 할게, 말 좀 하지 마" 근데 말 안 하면 안 움직여요
아이가 아침 준비를 안 하는데, 한마디 하면 바로 '내가 알아서 할게, 말 좀 하지 마'. Todo 빙고는 할 일을 빙고판에 올리고 아이가 순서를 고르게 합니다. 가운데 칸 쓰는 법, 방학 숙제를 달력 빙고로 돌리는 법까지 우리 집이 실제로 쓰는 방법.
2026-06-04
"몇 개 남았어?" "아직 멀었어?" 가 매일 아침의 인사가 됐어요
아이가 아침 내내 「몇 개 남았어?」 「다음 뭐 해?」를 30초마다 묻는데, 솔직히 답하는 제가 더 지쳤어요. Todo 보드는 오늘 할 일을 보드에 올려서 아이가 직접 보게 합니다.
2026-06-02
"이번 주는 다 빠졌으니까 다음 주부터" ── 매주 그러는 아이에게
피아노, 문제집, 영어 단어. 이틀 빠지면 한 주를 통째로 버리려고 하는 우리 아이. Todo 텃밭은 할 일을 「씨앗」으로 심고, 한 만큼만 「물 주기」로 쌓아 둡니다. 5분도 5분만큼, 0분인 날도 지난 누적은 그대로. 작심삼일에서 빠져나오는 0/1 사고를 놓는 방법, 우리 집 실제 사용기.
2026-06-05
"10 번 하면 게임이라고 했잖아." 했나? 한 거 같기도, 안 한 거 같기도
일요일 오후, 아이가 문제집 풀다 말고
2026-06-06
타이머만 맞추면, 꼭 싸움이 나요
우리 집 타이머는, 울린 다음이 울리기 전보다 항상 더 길어요. PlanetLoopTimer 는 휴식 시간을 아이가 직접 발사하는 걸로 만든 타이머 ── 행성이 태양을 도는 거라, 숫자가 제멋대로 줄어드는 게 아니라서 끝날 때 아이도 한 몫 한 셈이 돼요. 제 멘트도 「시간 됐어」 에서 「수성으로 갈래, 해왕성으로 갈래?」 로 바뀌었습니다.
2026-06-22
「알아서 골라」가, 제일 잔인한 말이었어요New
아침 옷장 앞에서 3 분째 멈춰 있는 아이. Iyengar & Lepper (2000) 의 잼 실험 (24 종 vs 6 종) 이 그 장면을 설명해 줍니다. 선택지를 2 개로 줄였더니 3 초 만에 결정. 같은 논리가 Lyco App 의 Todo 계열에도, 제가 회사에서 요구사항 쓸 때도 들어 있어요.
2026-05-11
잊지 않는 것을, 잊지 않기
아이한테 할 일 목록을 줬어요. 그런데 아이는 그 목록을 보는 걸 까먹습니다. 회사의 스케줄러, 전제 질문, 작업 기억 연구를 엮어서 아이 기억의 구조를 같이 생각해 봅니다.
2026-05-08
「했어」 와 「됐어」 는, 다른 거예요
「양치해」 「했어」 「칫솔 입에 물고만 있잖아!」── 아이의 「했어」 와 부모의 「됐어」 는 다른 것. 일터의 요구사항과 구현 사이 갭과 똑같은 구조.